R. PAUL WILSON ON HOW TO BE YOUR OWN CASINO (2/3)

R. Paul Wilson On How To Be Your Own Casino (2/3)

R. Paul Wilson On How To Be Your Own Casino (2/3)

Blog Article

R. Paul Wilson On: How To Be Your Own Casino (2/3)


코인 플립의 재미

저는 다른 곳에서 삐뚤어진 동전 던지기의 대가인 "더 플립퍼"와 동전 던지기를 조작하거나 비밀리에 결과를 알 수 있는 다양한 방법에 대해 글을 썼습니다.가장자리에 약간의 각도로 재밀링된 동전인 "워블러"를 구입하거나 제작할 수도 있습니다. 이 동전은 딱딱한 표면에서 회전할 때 한쪽이 다른 쪽보다 더 유리하고, 많은 경우 작업이 너무 무거워서 손실 스핀을 강요하는 것이 거의 불가능합니다!이러한 갭은 재미있을 수 있으며, 위의 변형은 동전을 돌리고 회전하는 동안 누군가에게 앞면이나 뒷면을 불러달라고 요청하여 무료 점심 식사를 보장하는 제가 선호하는 방법이었습니다.내기는 누가 점심값을 지불할 것인가 하는 것이었고, 만약 그들이 이기는 쪽을 부른다면, 나는 동전을 떠서 "농담일 뿐이야, 이걸 지불하라고 강요하지는 않을 거야!"라고 말할 것입니다하지만 만약 그들이 지는 쪽을 부른다면, 나는 그것을 넘어뜨릴 것입니다!다음은 전적으로 공정한 코인으로 플레이하는 게임으로, 다른 도박 세션 간에 큰 지속적인 게임이나 방해가 될 수 있으며 수십 년 동안 똑똑한 플레이어와 그리프터에 의해 사용되어 왔습니다.

코인 허슬 #1 - 8 코인 아웃

8페니를 사용하면, 플레이어가 8개의 동전 중 4개의 동전을 던질 때마다 무작위로 뒤집거나 회전시키거나 던져주면 2대 1의 돈을 지불하는 간단한 내기를 제안합니다.간단한 계산으로 네 개의 앞면(또는 뒷면)을 50/50으로 뒤집는 것이 가장 일반적인 결과이지만, 결과가 하나, 둘, 셋, 다섯, 여섯, 여덟 개의 앞면(또는 뒷면)이면 이길 확률이 절대적으로 유리합니다!저는 컵이나 유리잔(유리잔이 주의를 끌고 적절한 시나리오에서 더 많은 어리버리들을 끌어들이는 것)에 동전을 테이블 위에 올려놓고 착지 방식을 바꾸지 않고 간단하고 공정하게 동전을 펴는 것을 선호합니다.이것은 너무 간단한 명제이기 때문에 승패는 물론 항상 앞서 나가면서도 몇 시간 동안 이 우위를 점할 수 있습니다.그리고 만약 이런 2대1 제안을 받아들일 사람을 찾지 못한다면, 이런 종류의 친절한 사기에는 적합하지 않을 것입니다!

코인 허슬 #2 – 쓰리섬

단 세 개의 동전으로 동일한 제안을 할 수 있으며, 이는 단순한 오류를 조장하는 것에 기반합니다.

동전 세 개만 있으면 세 개를 모두 무작위로 뒤집을 때 네 가지 가능성만 있다는 점을 지적하세요:

머리 세 개.
세 개의 꼬리.
머리 하나와 꼬리 두 개.
꼬리 두 개와 머리 한 개.
이제 앞면이나 뒷면이 모두 떨어지면 이긴다고 말하고, 합리적인 베팅에 대해 2대 1로 지불하지만 동전이 다른 결과와 함께 떨어지면 패배한다고 말합니다.

개인적으로 저는 동전을 유리잔이나 컵에 무작위로 넣는 것을 선호하지만, 결과적으로 세 개의 50/50 명제가 됩니다. 동전 하나를 단순히 세 번 뒤집는 것을 선호할 수도 있지만, 결과는 동일합니다.잠시 생각해 보세요.결과가 네 가지뿐이라면, 당신은 본질적으로 그들에게 50 대 50 상황에서 두 대 1로 제시하는 것이며, 그것은 미친 짓입니다.하지만 신중하게 생각할 수 있다면 처음에 설정한 논리 함정에서 벗어나 실제로는 6개의 손실 결과가 있고 세 코인의 결과가 각각 50/50이기 때문에 2개의 승리 가능성만 있다는 사실을 깨닫게 될 것입니다.

동전이 떨어지면 패배합니다:

꼬리, 꼬리, 꼬리
또는
머리, 머리, 머리
동전이 떨어지면 당신이 이깁니다:
앞면, 뒷면, 뒷면
앞면, 앞면, 뒷면
앞면, 뒷면, 앞면
꼬리, 머리, 꼬리
꼬리, 꼬리, 머리
꼬리, 머리, 머리

개별 롤이라고 생각하면 이해가 되지만 한 번에 세 개의 코인을 굴리는 것의 장점은 직관하기가 더 어렵고 실제로 플레이어와 3대 1로 대결하는 게임에서 많은 사람들이 2대 1로 제안하는 것에 눈이 멀 수 있다는 점입니다.

코인 허슬 #3 – 페니의 게임

마지막으로, 간단한 규칙을 따르면 마법으로 강력한 우위를 보장할 수 있는 훌륭한 수학을 공유하겠습니다.위에서 언급한 바와 같이 세 개의 동전을 뒤집을 때 여덟 가지 가능한 결과가 있으며, 각 결과는 다른 결과만큼 가능해야 합니다.하지만 이 버전에서는 선택한 세 가지 플립 조합이 나타날 때까지 동전 하나만 반복적으로 뒤집힙니다.따라서 선택한 조합이 TAILS, TAILS, TAILS인 경우 세 개의 꼬리가 연속으로 나타날 때까지 하나의 동전을 뒤집습니다. 따라서 세 번 연속으로 뒤집기 전에 10번 뒤집을 수 있습니다.마찬가지로 선택한 모든 가능한 결과(예: TAILS, HEADS 또는 HEADS, TAILS,

HEADS)와 마찬가지로 코인을 계속 뒤집고 세 번 연속 뒤집으면 임금을 받는 결과 중 하나가 나올 때까지 결과를 기록합니다.이해하셨기를 바랍니다.혼란스러울 수 있지만, 임금을 받는 3코인 결과 중 하나가 발생하고 그 조합에 베팅하는 사람이 승자가 될 때까지 결과를 계속 뒤집고 메모하기만 하면 됩니다.사기는 어디에 있나요?월터 페니는 상대방의 3코인 조합 선택에 기반한 간단한 계산이 최악의 경우 배당률을 확실하게 유리하게, 최상의 경우 7대 1로 유리하게 작용한다는 사실을 발견했습니다!비밀은 그들이 먼저 3코인 조합을 선택하도록 한 다음, 그들의 선택에 따라 다음과 같이 3코인 조합을 명시하는 것입니다.

어떤 조합을 선택하든, HEADS, HEADS, HEADS를 지명하면 A/B/C로 간주합니다:

A = HEADS

B = HEADS

C = HEADS

그들이 꼬리, 머리, 꼬리를 선택하면:

A = Tails

B = HEADS

C = Tails

등등.

지정된 세 개의 코인은 X = B의 반대인 X/A/B여야 합니다.복잡하게 들릴 수 있다는 것을 알고 있으니 몇 가지 간단한 예를 살펴보겠습니다.위의 두 가지 예는 TAILS, HEADS, HEADS(어리버리가 HEADS, HEADS, HEADS를 지명한 경우)와 TAILS, TAILS, HEADS(어리버리가 TAILS, HEADS, TAILS를 원하는 경우)입니다.그래서 다른 말로 하면, 그들의 선택(A/B/C)을 C(세 번째 플립 옵션)로 제거하고, 단순히 B(두 번째 플립 옵션)의 반대를 3코인 조합

의 시작 부분에 추가하는 것입니다.즉, 헤드, 테일, 테일을 선택할 때 X/A/B는 헤드, 헤드, 테일이 됩니다.위의 이전 코인 플립 게임(Threeomes)에서 언급한 모든 조합을 사용하여 모든 결과에 대한 X/A/B를 빠르게 계산할 수 있을 때까지 이 게임을 잠시 플레이한 다음 코인을 뒤집어서 3코인 콤보가 그들과 얼마나 자주 이길지 확인하세요.물론 복잡해 보이지만 도박의 모든 장점은 약간의 추가 작업과 이해가 필요하며, 이러한 지침을 해독할 수 있다면 겉보기에는 단순해 보이는 게임에 강력한 승리 전략을 가지고 있을 것입니다.안전놀이터

 

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